Раз уж этой ночью мне не дают спать как полагается, я попробую что-нибудь сюда вспомнить.
Вот, например, есть такие персонажи, которые всем хороши и порой даже уникальны, но волею судеб не успевают явить себя в полной красе.

Иногда обстоятельства, иногда игроки, иногда мастер, иногда... В общем, всякое случается.

В одной из игр был персонаж по имени "Добрый День". Или у него было какое-то другое имя. Вокруг него должна была лихо закрутиться история, но то ли сессия прекратилась в самый ответственный момент, то ли персонаж исчез. Просто на глазах приключенцев и, собственно, персонажа развернулась кинематографичная сцена похищения страшным демоном р ... Читать дальше »
Просмотров: 407 | Добавил: Kokoro | Дата: 05.01.2015 | Комментарии (0)



Криогенный сон - это вам не шутка. Каждый член экипажа проходит строгий инструктаж перед погружением в криокапсулу. Несоблюдение техники безопасности может привести к трагедии, никогда не забывай об этом. Прежде чем погрузиться в недельный сон, проверь герметичность камеры, введи личный идентификационный номер и дождись автоматической очистки капсулы. Да, современные криокапсулы имеют доступ к общим медицинским базам данных корабля, но следует еще раз убедиться в достоверности биометрических параметров. Все же тебе предстоит провести неподвижно многие дни, лучше это делать в комфортных условиях. Я видел людей, пренебрегавших правилами эксплуатации устройства. Скажи, неужели ты то ... Читать дальше »
Просмотров: 526 | Добавил: Kokoro | Дата: 14.04.2013 | Комментарии (0)



Ауст пошел вперед, чтобы посмотреть, что их ждет дальше, за углом, как вдруг раздался глухой щелчок – эльф обладал хорошей реакцией, но недостаточной, чтобы полностью избежать удара – тяжелое бревно со свистом разрезало воздух и ударило рейнджера в плечо. На его лице не дрогнул ни один мускул, он отодвинул бревно и выглянул за угол. Коридор продолжался на несколько десятков футов вперед, завершаясь небольшой комнатой и поворотом налево.
– Там дальше длинный коридор, возможно, с ловушками – Ауст вернулся к группе.
– Я неплохо разбираюсь в ловушках, давайте я пойду впереди, постараюсь их обезвредить – Руз тяжело давались слова, с ее бледного лица капал пот, а бинт на ноге промок от крови. С неохотой остальные согласились. Ауст и Кара взяли девушку под руки, чтобы ослабить на ... Читать дальше »
Просмотров: 633 | Добавил: Denver | Дата: 19.01.2013 | Комментарии (3)



Но пока еще только туда.

Поспешив за раненым крысолюдом, путники двинулись в канализацию. Спустившись по скользкой лестнице, покрытой вечно мокрым мхом, они вошли в небольшое помещение, от которого шло два прохода, один вел прямо в небольшую комнату, другой – направо в коридор. В помещении, в котором оказались путники, не было ничего примечательного, кроме пропитавшей каждый камешек сырости и слегка светящегося лишайника. Непроглядная тьма, торжествующая здесь большую часть времени, была потревожена мягким светом, исходящим от прочитавшей заклинание Иллирии. Мелкие насекомые тут же попрятались в щели, которыми были испещрены стены канализации, почувствовав присутстви ... Читать дальше »
Просмотров: 912 | Добавил: Denver | Дата: 12.01.2013 | Комментарии (5)



Ничего не предвещало беды, день уже подходил к концу, а среди посетителей таверны был лишь вечно пьяный кузнец. Гора работы не давала ему возможности повидаться с женой, эту историю Ларри слышал уже тысячу раз. «Что же ты тогда целыми днями хлещешь эль, не просыхая, старый лентяй? » - Ларри начинал бояться, что пьяница распугает ему всех посетителей.

В дальнем углу таверны на полу сидел шут, ему было некого развлекать своими выходками. Он давно понял, что от кузнеца ждать нечего, другие же посетители здесь были редкостью. Ничего, скоро стемнеет и можно будет поболтать с проститутками. Молоденькая официантка, напротив, радовалась отсутствию работы.

В поме ... Читать дальше »
Просмотров: 523 | Добавил: Kokoro | Дата: 09.01.2013 | Комментарии (2)



Стоит сказать, что таинственная атмосфера, туманы, ужасы бывают не только в Равенлофте. Иногда случается так, что ты просыпаешься, а вокруг все незнакомо. С серого неба падает снег, зима надвигается на город. Как ты здесь оказался, почему вокруг никого нет, откуда эта тишина? Старые стены домов хранят следы разорвавшихся рядом снарядов. К тебе подходит человек, он пытается что-то у тебя узнать, но ты ничего не можешь ему сказать. И так вы блуждаете по смутно знакомому городу, встречаете других потерянных людей.
Что здесь произошло, где все, что случилось с миром? Эти загадки предстоит решить, а также разобраться в себе, своих новых возможностях, целях стремлениях.
З ... Читать дальше »
Просмотров: 525 | Добавил: Kokoro | Дата: 03.01.2013 | Комментарии (2)



Просто мысли вслух.
Иногда так получается, что игра проходит в целом удачно. Да, бывает иногда такое. Игроки довольны, мастер не сильно измучен. Но где-то под очередным слоем сознания таится ощущение, что что-то прошло не так. И ты начинаешь вспоминать игру от начала и до конца.

Треш, угар, психодел, полное отсутствие адекватности и разумности действий игроков и нпц. Непонятная и непрозрачная авторская система, которая оказалась то ли фикцией, то ли фарсом, то ли пирогом с вишней, я не понял. Ясно было лишь то, что твое развитие определяет мастер.
В общем, все что нужно. И пускай у персонажей отсутствовала квента, зачем она нужна? Всегда можно свести ис ... Читать дальше »
Просмотров: 396 | Добавил: Kokoro | Дата: 04.12.2012 | Комментарии (2)


Забивая в трубку табак и печально оглялывая половину тела Торвальда, можно выудить из бэкпака полурослика и от души надавать ему лопатой почёмпопало, ибо последние бои он отсиживался в рюкзаке. Потом заметить, что табак отсырел, а в трубке плавает маленькая рыбка, от души выругаться, вспоминая долгое добровольно-принудительное купание в реке, бесплатно организованное партии группой дивных мелких Кваззитов Безумно Ловких (честно ими спёртое за плату не считается). Прекрасный мостик, через живописную реку, которым все пользуются много раз в день…ну кому ещё могло так повезти?.. Конечно только тем, кто буквально несколько суток назад феерично размазал по всем сте ... Читать дальше »
Просмотров: 445 | Добавил: Лично_Я | Дата: 06.08.2012 | Комментарии (1)

в добровольно-принудительном порядке записать что же всё-т произошло попытался Я.Лично_Я. =)


Во всех мирах и городах таверны одинаковые – как бы высоко они себя не ставили, но у всех по кухням бегают крысы! Потому перед тем, как казать себе где-н еды, стоит перебить всех крыс и самим (!) выбросить их тельца туда, где никто не заметит, дабы вас ими же не накормили. Ну, потом можно заказывать еду. Тараканы и пауки в ваших тарелках – это деликатес, так что можете есть спокойно.
Что же ещё необходимо для развития сюжета? Ах, да! Найти ближайший вход в канализацию. Поэтому, несмотря на любые мастерские задумки, партия приключенцев обязана зайти в канализацию и перебить там всё живое и неживое (а как же – какая ж канализация без одного-двух скелетов)... Кого- чуть не убили? Ах! Какая мелочь! Вы всё-равно должны возвращать сн ... Читать дальше »
Просмотров: 524 | Добавил: Лично_Я | Дата: 30.07.2012 | Комментарии (3)

Мне большего всего нравятся фантастические миры, где все сверхъестественное не является нормой. Где у магии, если она есть, нет правил, где герои с мечами наперевес не слоняются по улицам толпами, а персонажу не обязательно быть паладином 80го уровня, чтобы совершить что-то выдающееся.
Пока что мне больше всего понравился мир одой из первых моих игр - мир мистического Ленинграда, затерянного где-то во времени и пространстве.
Просмотров: 486 | Добавил: Kokoro | Дата: 12.02.2012 | Комментарии (3)

1 2 »