Для генерации персонажа вы можете воспользоваться оригинальной программой CharGen, написанной специально для системы TestamenT и представленной на сайте.
Или же, взяв ручку и собственный чар-лист, пройти несколько не сложных шагов. Сразу после этого дорога полная опасных приключений ждет своего искателя. Конечно, вам еще придется найти мастера, который согласится вести ваше несносное чудо(вище) в своем поэтически прекрасном сказочном мире фей(ни) и единорогов.
Шаг первый.
Возьмите четыре шестигранных кубика. Сделайте семь последовательных бросков, после каждого броска запишите сумму значений, выпавших на кубике исключая кубик с самым меньшим значением. Теперь распределите полученные значения между характеристиками: Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Интеллект, Харизма, Удача.
Шаг второй.
Заполните второстепенные параметры персонажа, пользуясь таблицами перевода основных характеристик во второстепенные параметры и спас-броски. Не забудьте учесть модификаторы от выбранной или сочиненной вами расы и пожелания (требования) мастера касательно вашего персонажа на игре.
Шаг третий.
Выберите особенности и специальные умения вашего персонажа, если он обладает таковыми. Если же ваш персонаж неопытный страдалец, попавший на нелегкую тропу авантюризма исключительно из любопытства, а не благодаря амбициям, вечно подгоняющим его вперед, и тяжелым неустанным тренировкам своего тела и смекалки, то этот этап создания персонажа вы можете пропустить.
Шаг четвертый.
Выпишите стартовые навыки вашего персонажа. После чего посчитайте доступные очки обучения для ментальных и для физических навыков отдельно. Распределите очки обучения между навыками и назначьте каждому навыку уровень мастерства и кубик для броска навыка, в соответствии с таблицей развития навыков. Оставшиеся не распределенными очки обучения необходимо записать в качестве прогресса навыка для будущего развития персонажа.
Шаг пятый.
Подумайте над биографией своего искателя приключений. Возможно, не смотря на то, что в душе он все еще маленькая ничего не знающая девочка осемнадцати лет в платьице и с чебчиком, но на практике ваш персонаж вполне может оказаться хорошо пообтертым и избитым жизнью пропойцей с большой дороги. Будьте осторожны в своих фантазиях и не забывайте про параметры и навыки персонажа, которые были сгенерированы ваши ранее. (А так же постарайтесь не потревожить душевного покоя вашего мастера и других игроков слезливой или чересчур жестокой историей своего персонажа, впрочем, это уже исключительно вашего ума дела и остается на ваше усмотрение).
Шаг шестой.
Оденьте и обуйте свое чадо в лучших традициях мастерского произвола и своего бекграунда, разумеется. Засуньте этому выродку пару тройку зелий, маленькую наковальню, три или четыре синтезатора антиматерии за пазуху, а так же усадите его на ковер самолет. И только тогда вы будете готовы к следующему и завершающему этапу.
Шаг седьмой.
Начните уже играть! Тошно смотреть на то как вы истекаете слюнками в предвкушении приключений. А ведь они дано заждались вашей задницы. Возможно, чтобы серьезно ей наподдать. В случае неудавшегося приключения и персонажа - вернитесь к первому шагу снова, быть может, в прошлый раз вы что-то упустили.
Удачной вам игры!