Важно знать: Все магические зелья и масла одноразовые. Они способны воспроизводить эффекты заклинаний до 3его круга включительно, время приготовления которых менее одной минуты.
Персонаж, использующий зелье или масло, не может повлиять на его эффект. Эффект магических зелий и масла определяет заклинатель в момент создания.
Использование зелья или масла не требует каких-либо специальных навыков и занимает стандартное действие. Эффект проявляется незамедлительно.
Использование зелья/масла на бессознательном персонаже занимает целый раунд.
Использование зелья/масла провоцирует атаку возможности. В случае попадания персонажу необходимо выполнить проверку концентрации, при провале которой использовать зелье/масло не удается.
Враг может атаковать непосредственно сосуд вместо персонажа. Удачная атака может разрушить сосуд. (АС 13, 1 хит поинт, 1 прочность, сложность поломки 12)
Уровень заклинателя для стандартного зелья - минимальный уровень заклинателя, необходимый для использования данной заклинашки :3
Table: Potions and Oils

Minor Medium Major Potion or Oil Market Price
01–10 Cure light wounds (potion) 50 gp
11–13 Endure elements (potion) 50 gp
14–15 Hide from animals (potion) 50 gp
16–17 Hide from undead (potion) 50 gp
18–19 Jump (potion) 50 gp
20–22 Mage armor (potion) 50 gp
23–25 Magic fang (potion) 50 gp
26 Magic stone (oil) 50 gp
27–29 Magic weapon (oil) 50 gp
30 Pass without trace (potion) 50 gp
31–32 Protection from (alignment) (potion) 50 gp
33–34 Remove fear (potion) 50 gp
35 Sanctuary (potion) 50 gp
36–38 Shield of faith +2 (potion) 50 gp
39 Shillelagh (oil) 50 gp
40–41 01–02 Bless weapon (oil) 100 gp
42–44 03–04 Enlarge person (potion) 250 gp
45 05 Reduce person(potion) 250 gp
46–47 06 Aid (potion) 300 gp
48–50 07 Barkskin +2 (potion) 300 gp
51–53 08–10 Bear’s endurance (potion) 300 gp
54–56 11–13 01–02 Blur (potion) 300 gp
57–59 14–16 Bull’s strength (potion) 300 gp
60–62 17–19 Cat’s grace (potion) 300 gp
63–67 20–27 03–07 Cure moderate wounds (potion) 300 gp
68 28 Darkness (oil) 300 gp
69–71 29–30 08–09 Darkvision (potion) 300 gp
72–74 31 Delay poison (potion) 300 gp
75–76 32–33 Eagle’s splendor (potion) 300 gp
77–78 34–35 Fox’s cunning (potion) 300 gp
79–81 36–37 10–11 Invisibility (potion or oil) 300 gp
82–84 38 12 Lesser restoration (potion) 300 gp
85–86 39 Levitate (potion or oil) 300 gp
87 40 Misdirection (potion) 300 gp
88–89 41–42 Owl’s wisdom (potion) 300 gp
90–91 43 Protection from arrows 10/magic (potion) 300 gp
92–93 44 13 Remove paralysis (potion) 300 gp
94–96 45–46 Resist energy (type) 10 (potion) 300 gp
97 47–48 14 Shield of faith +3 (potion) 300 gp
98–99 49 Spider climb (potion) 300 gp
100 50 15 Undetectable alignment (potion) 300 gp
51 16 Barkskin +3 (potion) 600 gp
52 17–18 Shield of faith +4 (potion) 600 gp
53–55 19–20 Resist energy (type) 20 (potion) 700 gp
56–60 21–28 Cure serious wounds (potion) 750 gp
61 29 Daylight (oil) 750 gp
62–64 30–32 Displacement (potion) 750 gp
65 33 Flame arrow (oil) 750 gp
66–68 34–38 Fly (potion) 750 gp
69 39 Gaseous form (potion) 750 gp
70–71 Greater magic fang +1 (potion) 750 gp
72–73 Greater magic weapon +1 (oil) 750 gp
74–75 40–41 Haste (potion) 750 gp
76–78 42–44 Heroism (potion) 750 gp
79–80 45–46 Keen edge (oil) 750 gp
81 47 Magic circle against (alignment) (potion) 750 gp
82–83 Magic vestment +1 (oil) 750 gp
84–86 48–50 Neutralize poison (potion) 750 gp
87–88 51–52 Nondetection (potion) 750 gp
89–91 53–54 Protection from energy (type) (potion) 750 gp
92–93 55 Rage (potion) 750 gp
94 56 Remove blindness/deafness (potion) 750 gp
95 57 Remove curse (potion) 750 gp
96 58 Remove disease (potion) 750 gp
97 59 Tongues (potion) 750 gp
98–99 60 Water breathing (potion) 750 gp
100 61 Water walk (potion) 750 gp
62–63 Barkskin +4 (potion) 900 gp
64 Shield of faith +5 (potion) 900 gp
65 Good hope (potion) 1,050 gp
66–68 Resist energy (type) 30 (potion) 1,100 gp
69 Barkskin +5 (potion) 1,200 gp
70–73 Greater magic fang +2 (potion) 1,200 gp
74–77 Greater magic weapon +2 (oil) 1,200 gp
78–81 Magic vestment +2 (oil) 1,200 gp
82 Protection from arrows 15/magic (potion) 1,500 gp
83–85 Greater magic fang +3 (potion) 1,800 gp
86–88 Greater magic weapon +3 (oil) 1,800 gp
89–91 Magic vestment +3 (oil) 1,800 gp
92–93 Greater magic fang +4 (potion) 2,400 gp
94–95 Greater magic weapon +4 (oil) 2,400 gp
96–97 Magic vestment +4 (oil) 2,400 gp
98 Greater magic fang +5 (potion) 3,000 gp
99 Greater magic weapon +5 (oil) 3,000 gp
100 Magic vestment +5 (oil) 3,000 gp